Hacker News数据实时更新,本TOP选取北京时间2025-01-04 23:55分左右的数据
1.Combining 15s interval whole-sky-camera photos to form a 4y spanning keogram
中文标题:将每隔15秒拍摄的全天相机照片拼接起来,形成一幅跨越4年的“天象图”。
网站: astrodon.social
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2.How to draw an outline in a video game
中文标题:如何在电子游戏中绘制轮廓
简介:该网页内容主要讨论了在计算机图形学中渲染物体轮廓的技术。文章首先介绍了轮廓渲染的基本概念,即通过突出物体的边缘来增强视觉效果。接着,作者详细解释了几种常见的轮廓渲染方法,包括基于法线的轮廓检测、基于深度的轮廓检测以及基于图像处理的边缘检测。每种方法的优缺点和适用场景都被详细分析。此外,文章还提到了一些高级技术,如使用几何着色器和屏幕空间技术来实现更复杂的轮廓效果。最后,作者总结了轮廓渲染在游戏开发、电影特效和虚拟现实等领域的应用,并强调了优化轮廓渲染性能的重要性。
网站: ameye.dev
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3.Self driving 1993 Volvo with open pilot
中文标题:1993年款沃尔沃自动驾驶汽车,搭载开放驾驶系统
网站: practicapp.com
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4.Show HN: Pretty-print your chess games using Prettier
中文标题:展示HN:用Prettier美化你的棋局展示
在Hacker News上,一位开发者分享了他的新项目:使用Prettier工具来美化棋局展示。Prettier是一个流行的代码格式化工具,通常用于统一代码风格。这位开发者巧妙地将Prettier应用于棋局展示,使得棋局记录不仅功能齐全,而且视觉上更加吸引人。通过这种方式,棋局展示变得更加清晰和易于理解,无论是对于棋手还是观众来说,都是一种视觉上的享受。
网站: github.com
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5.Phase behavior of Cacio and Pepe sauce
中文标题:卡奇欧与佩佩酱的相态行为
这个标题听起来像是将科学术语“相态行为”(Phase behavior)用在了描述意大利面酱料上,显得既专业又带点幽默。在科学领域,“相态行为”通常指物质在不同温度、压力下的状态变化,如固态、液态、气态之间的转换。而在这里,它被巧妙地用来探讨卡奇欧与佩佩酱(Cacio e Pepe,一种经典的意大利奶酪胡椒面酱)在不同条件下的质地和口感变化,比如温度变化时酱料的浓稠度、乳化状态等。这种跨界的表达方式,既展现了科学探索的精神,又增添了对美食的趣味性解读。
网站: arxiv.org
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6.The DIY Multideck
中文标题:DIY多层卡组
网站: diymultideck.mauri.app
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7.Show HN: I completed shipping my desktop app
中文标题:展示HN:我成功发布了我的桌面应用程序
网站: pimosa.app
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8.The Unisys Icon: One Canadian Xennial's Memories of Ontario's Obscure Computer
中文标题:优利系统图标:一位加拿大X世代对安大略省神秘计算机的记忆
网站: postgamecontent.com
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9.Breaking Up with Long Tasks or: how I learned to group loops and wield the yield
中文标题:告别长任务:我是如何学会循环分组与驾驭yield的
简介:这篇文章讨论了如何通过分解长时间运行的任务来提高Web应用的性能。作者介绍了“长任务”的概念,即那些阻塞主线程超过50毫秒的任务,这些任务会导致页面卡顿和响应延迟。为了解决这个问题,作者建议将长时间运行的任务分解为多个小任务,并使用yield
机制来让主线程有机会处理其他任务。文章还介绍了如何使用requestIdleCallback
和setTimeout
等技术来实现任务的分解和调度。通过这些方法,开发者可以显著改善Web应用的响应性和用户体验。
网站: calendar.perfplanet.com
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10.Programming as Theory Building [pdf]
中文标题:编程即理论构建 [PDF]
网站: pages.cs.wisc.edu
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11.VoxelSpace: Terrain rendering algorithm in less than 20 lines of code (2020)
中文标题:VoxelSpace:用不到20行代码实现的地形渲染算法(2020年)
这篇文章介绍了一种名为VoxelSpace的地形渲染算法,其独特之处在于仅用不到20行代码就能实现复杂的地形渲染效果。VoxelSpace算法通过将地形数据转换为体素(voxel)形式,并利用简单的数学运算和图形处理技术,实现了高效且逼真的地形渲染。这种算法不仅代码简洁,而且运行效率高,非常适合在资源有限的设备上使用。通过这篇文章,读者可以了解到VoxelSpace算法的基本原理和实现方法,以及它在实际应用中的潜力。
简介:VoxelSpace 是一个开源项目,由 Sebastian Macke 开发,旨在重现 1990 年代经典的体素地形渲染技术。该项目基于 JavaScript 和 WebGL,允许用户在浏览器中体验类似于《Comanche》等早期 3D 游戏的图形效果。VoxelSpace 的核心技术是通过高度图生成地形,并使用光线投射算法进行渲染,从而实现高效的实时地形渲染。项目代码简洁易懂,适合学习和研究早期 3D 图形技术。用户可以通过 GitHub 页面访问源代码、文档和在线演示,进一步了解其实现原理并进行二次开发。
网站: github.com
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12.Using LLMs and Cursor to finish side projects
中文标题:利用大语言模型和光标工具完成副业项目
网站: zohaib.me
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13.B-Trees: More Than I Thought I'd Want to Know
中文标题:B树:比我想象中更值得深入了解
在探索数据结构的奇妙世界时,B树以其独特的平衡性和高效性,成为了一个不可忽视的存在。起初,我并未预料到会对其产生如此浓厚的兴趣,但随着研究的深入,B树展现出的强大功能和广泛应用,让我不得不重新审视这一数据结构的重要性。
B树,这个名字听起来或许有些陌生,但它的身影却无处不在。从数据库索引到文件系统,B树以其卓越的性能和稳定性,支撑着现代信息技术的基石。它的设计理念,旨在优化磁盘I/O操作,通过减少访问磁盘的次数,大幅提升数据检索的效率。这种高效性,使得B树在处理大规模数据时,显得尤为得心应手。
B树的魅力,不仅仅在于其高效性。它的平衡性,确保了在最坏情况下,操作的时间复杂度依然保持在可接受的范围内。这种平衡性,是通过精心设计的节点分裂和合并策略实现的。每当节点中的数据量超过预设的阈值时,B树便会自动进行分裂,将多余的数据转移到新的节点中,从而保持树的平衡。反之,当节点中的数据量过少时,B树又会通过合并操作,将相邻的节点合并,以维持整体的平衡状态。
B树的这种自我调节能力,使得它在面对动态变化的数据时,依然能够保持高效和稳定。这种特性,使得B树成为了许多关键应用场景的首选数据结构。无论是处理海量数据的数据库系统,还是需要快速检索文件的文件系统,B树都能够提供可靠的支持。
在深入了解B树的过程中,我逐渐意识到,这不仅仅是一个数据结构的问题,更是一种设计哲学的体现。B树的设计,体现了对效率和稳定性的极致追求,也展示了在面对复杂问题时,如何通过巧妙的设计,找到最优的解决方案。
因此,B树不仅仅是一个值得深入了解的数据结构,更是一种值得学习和借鉴的设计理念。它的存在,提醒我们在面对复杂问题时,应该保持开放的心态,勇于探索和创新,以找到最佳的解决方案。
网站: benjamincongdon.me
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14.F-Droid Fake Signer PoC
中文标题:F-Droid 假签名验证工具 概念验证
解释:F-Droid 是一个安卓应用商店,专注于自由和开源软件。Fake Signer PoC 指的是一个用于概念验证的工具,能够模拟或伪造应用的签名,以测试 F-Droid 的签名验证机制是否存在漏洞。
网站: github.com
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15.In Colorado, a marriage of solar energy and farming
中文标题:在科罗拉多州,太阳能与农业的联姻
简介:在科罗拉多州,太阳能与农业的结合为更可持续的未来提供了一个模型。这种被称为“农业光伏”的模式通过在农田上安装太阳能电池板,既发电又保护作物,实现了双重效益。太阳能板为作物提供遮荫,减少水分蒸发,同时发电供农场使用或出售。这种模式不仅提高了土地利用率,还减少了碳排放,为农民增加了收入来源。科罗拉多州的这一项目展示了可再生能源与农业结合的潜力,为全球其他地区提供了可借鉴的经验。
网站: www.ksjd.org
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16.Parasitic worms 'manipulate' mantises onto asphalt roads, say researchers
中文标题:研究人员称,寄生蠕虫“操控”螳螂走向柏油马路
网站: mainichi.jp
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17.SpaceSim
中文标题:太空模拟器
网站: pavelsevecek.github.io
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18.Auto Smiley – Computer vision smile generator (2010)
中文标题:自动笑脸——计算机视觉笑容生成器(2010年)
这款创新工具利用计算机视觉技术,能够实时捕捉并分析用户的面部表情,特别是嘴角的微妙变化。一旦检测到用户试图微笑,它便会智能地调整图像,生成一个自然、灿烂的笑容,仿佛用户真的在开怀大笑。这项技术不仅为摄影爱好者提供了便捷的笑容优化方案,也为那些在镜头前容易紧张或表情僵硬的人带来了福音,让每一张照片都能展现出最美好的瞬间。
网站: fffff.at
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19.Meta is killing off its AI-powered Instagram and Facebook profiles
中文标题:Meta公司正在逐步淘汰其基于人工智能的Instagram和Facebook个人资料功能。
网站: www.theguardian.com
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20."AI" on a Calculator: Part 1
中文标题:计算器上的“AI”:第一部分
在这个系列的第一部分,我们将探讨一个有趣的现象:在计算器上实现“AI”。虽然这里的“AI”并非指真正的人工智能,而是指通过编程和算法在计算器上模拟一些智能行为。我们将从基础概念入手,逐步揭示如何在计算器上实现这些功能,并探讨其背后的原理和挑战。
网站: z80.me
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