Hacker News 今日TOP 20| 2025-01-11

Hacker News数据实时更新,本TOP选取北京时间2025-01-11 23:55分左右的数据

Hacker News 今日TOP 20| 2025-01-11

1.Show HN: A Better Log Service

中文标题:展示HN:更优的日志服务

大家好,我们很高兴向大家展示我们最新开发的日志服务。这个服务旨在提供更高效、更可靠的日志管理解决方案,帮助开发者和运维团队更好地监控和分析他们的应用程序。我们相信,通过我们的服务,您可以更轻松地处理日志数据,从而更快地识别和解决问题。欢迎试用并提供反馈!
网站: txtlog.net
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2.The Chaos (1922)

中文标题:《混沌》(1922年)
网站: ncf.idallen.com
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3.Track your devices via Apple FindMy network in Go/TinyGo

中文标题:通过Go/TinyGo在苹果FindMy网络中追踪你的设备
网站: github.com
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4.De-smarting the Marshall Uxbridge Bluetooth speaker

中文标题:马歇尔Uxbridge蓝牙音箱的“去智能化”改造
网站: tomscii.sig7.se
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5.Ingrid Daubechies Awarded National Medal of Science

中文标题:英格丽·多贝西荣获国家科学奖章
网站: today.duke.edu
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6.I've acquired a new superpower

中文标题:我获得了一项新超能力
网站: danielwirtz.com
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7.Be Aware of the Makefile Effect

中文标题:警惕Makefile效应
网站: blog.yossarian.net
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8.C++26: A Placeholder with No Name

中文标题:C++26:无名占位符
网站: www.sandordargo.com
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9.When Picasso Was Arrested for Stealing the 'Mona Lisa'

中文标题:毕加索因“蒙娜丽莎”失窃案被捕之谜
网站: www.newyorker.com
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10.The Typography Maestro Getting Calls from Hollywood

中文标题:字体设计大师 好莱坞争相邀约
网站: www.nytimes.com
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11.Cuttle – a MTG like game using a standard 52 card deck

中文标题:《Cuttle》——一款使用标准52张扑克牌的类《魔法风云会》游戏
简介:Cuttle是一种古老的纸牌游戏,起源于16世纪的英国。游戏通常由两名玩家进行,使用标准的52张牌。目标是通过策略和技巧击败对手,赢得牌局。游戏的核心机制包括“切割”(cutting)和“战斗”(combat),玩家通过出牌和计算牌面值来决定胜负。Cuttle结合了运气和策略,玩家需要灵活运用手中的牌来应对对手的进攻和防守。游戏规则相对简单,但具有较高的策略深度,适合喜欢挑战和思考的玩家。
网站: www.pagat.com
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12.Portals and Quake

中文标题:《传送门》与《雷神之锤》
网站: 30fps.net
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13.PrivTracker – Private BitTorrent tracker for everyone

中文标题:PrivTracker——面向所有人的私人BitTorrent追踪器

PrivTracker是一个专为BitTorrent用户设计的私人追踪器,旨在提供一个更加安全、私密的文件共享环境。与公共追踪器不同,PrivTracker通过严格的会员制度和加密技术,确保只有经过验证的用户才能访问和分享资源。这种设置不仅提高了下载速度,还大大降低了版权问题和恶意软件的风险。无论是寻找稀有资源还是希望在一个受控的环境中分享文件,PrivTracker都为每一位用户提供了一个理想的平台。
网站: privtracker.com
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14.Kubernetes horizontal pod autoscaling powered by an OpenTelemetry-native tool

中文标题:由OpenTelemetry原生工具驱动的Kubernetes水平Pod自动扩展
网站: www.dash0.com
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15.Very Wrong Math

中文标题:非常错误的数学
网站: www.charlespetzold.com
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16.Nearly All Binary Searches and Mergesorts Are Broken (2006)

中文标题:几乎所有二分查找和归并排序算法都有漏洞(2006年)
网站: research.google
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17.Market Structure Primer (2019)

中文标题:市场结构入门(2019)
网站: primer.prooftrading.com
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18.Common misconceptions about the complexity in robotics vs. AI (2024)

中文标题:关于机器人学与人工智能复杂性的常见误解(2024年)

在科技领域,机器人学(Robotics)和人工智能(AI)常被相提并论,但两者之间的复杂性和挑战却各有千秋。2024年,随着技术的飞速发展,公众对这两者的理解也日益加深,但仍存在一些常见的误解。

首先,许多人认为机器人学比人工智能更为复杂。这种观点源于机器人学涉及物理实体的构建和控制,需要精确的机械设计和复杂的传感器集成。然而,人工智能的复杂性在于其算法和数据处理能力,尤其是在深度学习和神经网络方面。AI系统需要处理海量数据,并从中学习和做出决策,这同样是一个极其复杂的过程。

其次,有人认为人工智能的发展已经超越了机器人学。实际上,尽管AI在数据处理和模式识别方面取得了显著进展,但机器人学在物理交互和自主导航等领域仍然面临巨大挑战。机器人需要在现实世界中执行任务,这要求它们具备高度的适应性和灵活性,而这些正是当前AI系统所欠缺的。

最后,还有一种误解是认为机器人学和人工智能是相互独立的领域。事实上,两者是紧密相连的。现代机器人系统往往依赖于AI技术来实现自主决策和学习能力,而AI的发展也受益于机器人学在物理交互和感知方面的进步。

总之,机器人学和人工智能各有其独特的复杂性和挑战,两者相辅相成,共同推动着科技的进步。理解这些常见误解,有助于我们更全面地认识这两个领域的现状和未来发展方向。
网站: harimus.github.io
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19.Datadog acquires Quickwit

中文标题:Datadog 收购 Quickwit
网站: quickwit.io
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20.Finland's zero homeless strategy (2021)

中文标题:芬兰的“零无家可归者”策略(2021年)
简介:芬兰的“零无家可归者”战略是一个成功的案例,展示了如何通过“住房优先”政策有效减少无家可归者。该政策的核心是为无家可归者提供永久性住房,而不是临时住所。芬兰政府通过与非政府组织合作,提供支持服务,如心理健康和就业援助,帮助这些人重新融入社会。自2008年实施以来,芬兰的无家可归者数量显著减少,长期无家可归者几乎消失。这一成功的关键在于政府的长期承诺、跨部门合作以及将住房视为基本人权。芬兰的经验为其他国家提供了宝贵的借鉴,表明通过系统性的政策和资源投入,无家可归问题是可以解决的。
网站: oecdecoscope.blog
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